fatpolarfox: (polar fox)
fatpolarfox ([personal profile] fatpolarfox) wrote2014-11-24 06:11 pm

Про XCOM и фальшивые ёлочные игрушки

Последнюю неделю в свободное время проигрался в относительно новую инкарнацию нежно любимого с детства XCOM-а - XCOM:Enemy Unknown.
Так вот я хрен знаю, что хотели получить на выходе авторы (кроме бабла, естественно), но получилась очередная YOBA-поделка про "press X to win".
И не надо мне рассказывать что "а ты поиграй не на нормале, а на харде в режиме iron man", почитавши про изменения при изменении сложности - в фрустрацию от рандомных промахов пусть играют школьнички, у них времени дохера. Тем более что это не изменит остальных проблем:
- где мой любимый микроменеджмент?
- какого хрена база только одна? Рейнджер из Европы полсуток летит на место посадки тарелочки, тарелочка его ждет?
- где блядь тарелочки? у меня к концу игры не покрыто две страны и есть гиперволновой генератор, и чо? прилетает по 2 тарелки в месяц, и те исключительно баржи с мутон-гвардейцами и этериалами.
- на чем блядь качать рекрутов? скаутов у меня прилетело ровно 2(две) штуки. куда я должен рекрутов слать? на террор-миссии? или этериалов гонять?
- ебанутое ограничение в 6 бойцов.
- ебанутая система назначения специальности, у меня к концу игры три штурмовика, из них один как награда за миссию, и десяток нафиг не нужных снайперов.
- ебанутая реализация пси-способностей, они появляются по факту в последней четверти игры, когда они в общем-то не сильно уже и нужны и выдаются мизерному проценту бойцов, из 20+ протестированных у меня псиоников 2(две!) штуки.
- ебанутая финансовая система, убивающая все погружение.
- сделанное через жопу дерево технологий, завязанное на собранный лут.
- и, в конце концов, она тупо короткая!

Баттхёрт окончен, авторам шлю лучей радости и кровавого поноса, всем спасибо за внимание.

[identity profile] rezook.livejournal.com 2014-11-24 03:39 pm (UTC)(link)
меня линейка после aftermath разачаровала.

[identity profile] fatpolarfox.livejournal.com 2014-11-24 03:49 pm (UTC)(link)
Это типа перезапуск был.
А в эти aftermath-ы и иже с ними я вообще не играл, кста.
Edited 2014-11-24 15:51 (UTC)

[identity profile] rezook.livejournal.com 2014-11-24 03:52 pm (UTC)(link)
ты ничего не потерял, кроме времени ))

[identity profile] tiradorrus.livejournal.com 2014-12-23 08:28 am (UTC)(link)
Игры стали более аркадными. Увы, но новые поколения геймеров таковы. Полагаю золотой эпохой игр конец 90-хх и первые 2-3 года нулевых, а дальше аркада, 3D и прочее стерео по нарастающей.

[identity profile] fatpolarfox.livejournal.com 2014-12-23 08:32 am (UTC)(link)
Увы, но да. Графика превалирует над геймплеем.
Хотя всякое инди с кикстартера иногда рождает вполне себе маленькие шедевры.

[identity profile] tiradorrus.livejournal.com 2014-12-24 05:37 pm (UTC)(link)
Вопрос только в том как до них добраться? Кто про них расскажет?

[identity profile] fatpolarfox.livejournal.com 2014-12-24 07:40 pm (UTC)(link)
Ну какие-то слухи про них в интернетах все равно идут, а вообще humble bundles и стимораспродажи - наше всё.

[identity profile] tiradorrus.livejournal.com 2014-12-24 08:01 pm (UTC)(link)
Да возраст уже не тот и отношение к играм. Хочется раз в пол года что-то забавное попробовать и не более того. И не копаться при этом в подвалах населенных инди проектами.

[identity profile] fatpolarfox.livejournal.com 2014-12-27 10:18 pm (UTC)(link)
Так я ж и говорю - стимораспродажи, я просматриваю самые продаваемые тайтлы, занимает полчаса раз в полгода.
Алсо у меня на данный момент и так накопилось столько, что на ближайшие пару лет мне и так хватит )